Как ни странно, ранее у меня уже был урок по 3dmax, в котором автор рассказывал о том, как создать канат или веревку, и, судя по статистике, вам эта тема очень интересна, так как трафика она приносила достаточно.
Был так же и урок по созданию текстуры веревки, и вы, конечно, можете сперва ознакомиться с ними.
Именно поэтому, увидев сегодня этот видео-урок, я решил, что вам это будет интересно.
В этом видео-уроке Travis Williams расскажет о методах моделирования, развертки, текстурирования каната, а также деформацию по пути в 3dsmax.