«I want to share my work on how to create a Waterfall from 3ds Max Particle System. To start with, set units to meters, and renderer to default scanline renderer. You can download my raw model for the building from here. (3dmax 8 and above). Raw image should look like the image below.» Читать полностью
Оригинальное название: Creating Waterfall
Автор: Ronel K. Pabico
Язык: английский
Тип урока: текстовый
Источник: cgarena.com
Очень иногда помогают в работе такие простые решения. Безусловно полезный урок.
Изысканный урок по созданию эффекта водопада)
Выходит почти так же но с неполадками, надо бы доработать)