Этот урок не о моделинге покрышки, а о создании боковины покрышки.
Идея создать такой урок возникла потому что очень часто встречал в работах хорошо смоделированную покрышку, а на боковине обычный бамп, который совершенно некачественно передает геометрию текстуру боковины (в данном случае надписи, yokohama и т.д.), или есть люди которые моделят эту часть что по моему мнению тоже не оправдано.
Вот почему и был записан урок в котором как альтернативный вариант создания (не моделинга) боковины покрышки — это использование модификатора Vray Displacement, и естественно некоторые его настройки вместе с рендером.